miércoles, 18 de mayo de 2016
Une la anterior- actividad en clase- pipas
Los alumnos se colocan sentados en corro, se indicará un orden determinado y el profesor
indicará quién empieza. El profesor dirá la palabra que desee y el alumno que va a empezar
tiene 3 segundos para rápidamente decir una palabra que esté relacionada con la anterior, y así
el siguiente alumno y sucesivamente. Aquel que no diga una palabra a tiempo o el profesor
determine que la que dice no tiene relación con la anterior, perderá una vida. Cuando un
jugador pierda sus dos vidas, pasará a ser árbitro ayudando al profesor.
actividad en cancha- pipas
Actividad para la formación de equipos:
Todos los alumnos se deben dispersar por el área de la cancha de basquetbol y serraran los ojos, cuando se dé la orden deberán de caminar en cualquier dirección y con el primer compañero que se tope formara una pareja ya cuando se hallan definido las parejas se volverá a repetir el ejercicio esta vez por parejas y así sucesivamente hasta que se formen 2 equipos equivalentes.
Actividad principal:
Las líneas anaranjadas será el recorrido que ara el equipo y de igual manera las líneas azules en cada circulo tendrán que realizar la actividad que se pida, los círculos estarán numerados e identificados con el color del equipo.
Actividad No. 1: en las dos estaciones número uno abra una pelotita la cual deberán de meter en el orificio rojo para poder pasar a la siguiente.
Actividad No.2: en esta estación tendrán que rodar una pelotita de unicel solo soplándole hasta el centro de la cancha en un recuadro marcado en el piso y hasta que la pelotita este dentro del área mercada podrán pasar a la sig. Estación.
Actividad No.3: esperaran a los demás integrantes del equipo y cuando estén los dos equipos completos tendrán que jugar carrera de elefantes por la línea del exterior hasta formarse bajo el tablero y el equipo que llegue primero ganara.
Reglas:
1- Realizar las actividades de manera adecuada y sin hacer trampa
2- Respetar la orden de salida
3- El segundo alumno podrá salir solo hasta que el primer compañero llegue a la estación 3
Actividad en cancha - Anota para ganar
la actividad fomenta la rapidez, agilidad, punteria
Puede ser empleada a alumnos de cuarto de primaria
se formaran 4 equipos, cada equipo tendra que pasar por unos hilos atados a unas botellas, al pasar por este los alumnos tomaran una pelota colocada frente a las canastas en las cuales tendran que ensestar, al lograrlo el alumno tendra que regresar con su equipo y otro compañero realizara lo mismo. el equipo que termine primero gana
Actividad en cancha - El reto
la actividad fomenta el trabajo en equipo, agilidad mental
puede ser empleada a alumnos de sexto grado de primaria
la actividad consiste en formar dos equipos, cada equipo tendra una bolsa llena de globos, cada globi tendra una operacion matematica, el equipo tendra que resolverla, el resutado sera la forma de trasladarse, ejemplo: si sale 11 el equipo tiene que pasa al otro lado de la cancha de forma que solo 11 pies caminen.
Actividad en cancha - Corre mama pato
la actividad fomenta el trabajo en equipo
la actividad puede ser empleada a alumnos de primer ciclo de primaria
la actividad cosiste en formar dos equipos, se formaran un camino con papeles que tendran preguntas capciosas. con unos dados los alumnos iran avanzando hasta llegar al final, el primer equipo que llegue sera el ganador. el equipo ganador le preguntara varias preguntas al otro equipo si no las responden se les quebraran huevos de confeti en la cabeza.
Enanos y Gigantes
la actividad fomenta la percepción y la rapidez
en la siguiente actividad el docente dara indicaciones diciendo "enanos" o "gigantes", al decir enanos los alumnos se agacharan, cuando dice gigantes los alumnos de pararan. El docente lo ara cada vez mas rapido para confundirlos.
Actividad en clase - El animal
Cuando fui a la selva
Me encontré un animal en particular….
Tenía una mano así, y la otra así
Y hacia cui, cui, cui y hacia cua cua cua
Cuando fui a la selva
Me encontré un animal en particular….
Tenía una mano así, y la otra así
Y hacia cui, cui, cui y hacia cua, cua, cua.
la cancion va acompañada de movimientos, los cuales son agregadas por el docente y e tambien por los alumnos.
El camion
la actividad costes en que todos se formaran, comenzaran a caminar, el docente dira unas indicaciones las cuales los alumnos deben seguirlas: tope (los alumnos saltan), puente (los alumnos se agachan). se pueden agregar mas indicaciones.
Actividad en chancha - ¿Que es mas grande?
la actividad puede ser empleada a alumnos de nivel secundaria.
la actividad fomenta el trabajo en equipo, velocidad
la actividad consiste en formar 2 equipos, formados en una fila. para iniciar el primer integrante del equipo correra hasta unos globos y tratara de tronar uno, este contendra un papelito con una pregunta capciosa, el alumno regresara hasta con su equipo y trataran de adivinarla, al adivinarla se les dara un pelota la cual pegaran en una cartulina, esta tendra la pregunta ¿que es mas grande? y 2 respuestas: el sol o la luna. el equipo debe decidir una de estar y pegar las pelotas en la respuesta.
El maniqui
la actividad puede ser empleada a todos los niveles.
se formaran 2 equipos, cada equipo eligira a una persona que sera el maniqui. cada equipo ira colocandole prendas, el que mas prenda tendra sera el ganador.
Actividad en cancha - Las Vegas
la actividad puede ser empleada a alumnos de cuarto de primaria
la siguiente actividad fomenta el trabajo en equipo, punteria
la siguiente actividad consiste en formar cuatro equipos, cada uno de estos estara ubicado en una estacion, cada estación son juegos, cada juego tienes sus reglas y premios. los alumnos deberan ir justando fichas, el equipo que mas fichas tenga sera el ganador.
Actividad en Clase - Los dados
Esta actividad esta dirigida a grupos de segundo grado de primara.
la siguiente actividad conciste en formar 4 equipos, cada equipo tendrá una cantidad de dados los cuales tendrán que acomodar en una torre, el maestro adivinara la suma de las caras ocultas de los dados.
Actividad en clase - Doctor chapatin
esta actividad fomenta la creatividad, concentracion
la actividad consiste en que todo el grupo se "enredara" de manera en que sea dificil desenredalos, uno de ellos no podrá ver el proceso, cuando los alumnos terminar el proceso gritaran "doctor chapatin me duele la muela" el alumno que sera el doctor iniciara a desenredarlos
Actividad en cancha - El elastico
la actividad esta dirigida a todos los niveles.
la actividad fomenta el trabajo en equipo, creatividad, creatividad
la actividad conciste en formar 2 equipos, cada equipo se enredara en un elástico de forma que el otro equipo no puedes pasar a través de ella, el equipo debe pasar sin tocar el elastico. esto lo aran los 2 equipos
actividad en cancha- Las Papas
la siguiente actividad va dirigida a alumnos de preescolar.
la actividad fomenta la persepcion, velocidad
la siguiente actividad conciste en formar 3 equipos los cuales estaran formados. cada fila tentra tapas las cuales seran las papas. para comenzar el docente gritara la indicación se sembrar, esta conciste en que cada alumno correra de uno en uno a dejar su tapa a cierta distancia, despues tendran que regarlas, para esto los alumnos correrán hacia las tapas y daran una vuelta a cada uno de las tapas, despues deberan abonarlas, los niños correran se pondrán la tapa en la cabeza y daran 2 aplausos, para terminar deberan recogerla, cada alumno correra hasta su respectiva tapa y recogerla
Actividad en cancha
esta actividad puede ser empleada a alumnos de tercer ciclo de primaria.
la actividad fomenta el trabajo en equipo, velocidad
la siguiente actividad consiste el formar un "Gato" (#) en el piso. se formaran 2 equipos y estos dos equipos en 2 mas, estarán formados en una fila, cada equipo tendrá 3 paleacates. un alumno de cada equipo saldra corriendo y colocara el paleacate en un espacio del "gato", asi pasaran de uno en uno hasta formar una linea de forma horizontal, vertical o n diagonal, el que realize la linea primero sera el ganador.
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